On le pensait annulé, relégué au rang de vaporware. Pendant des mois, les fabricants de cartes partenaires affirmaient ne pas avoir reçu le moindre prototype, et les rumeurs d’abandon se multipliaient. Puis, cette semaine, une révélation discrète mais lourde de sens : Intel prépare activement les emballages de son Arc B770. Le « Grand Battlemage » gaming est bel et bien en route.
A SAVOIR
L’Intel Arc B770 repose sur le GPU BMG-G31, la même puce que l’Arc Pro B70 lancé le 25 mars 2026 à 949 dollars en version workstation. Le silicium existe, fonctionne, et supporte même le gaming, comme l’ont confirmé des tests récents. C’est la décision commerciale de proposer une version grand public qui restait en suspens.
Les faits : des emballages repérés, une formule bien connue
C’est TechPowerUp qui a révélé l’information : des boîtes aux dimensions caractéristiques des emballages de GPU Intel circulent dans la chaîne logistique. Ces colis mesurent 390 x 189 x 83 mm, exactement les mêmes dimensions observées avant le lancement de l’Arc B580, qui est arrivé en rayon environ deux mois et demi après que ces mêmes types de manifestes d’expédition avaient été repérés. VideoCardz confirme de son côté qu’Intel « prépare activement les emballages » de la B770. Ce n’est pas une rumeur de bureau, c’est une ligne de production qui tourne.
Que sait-on des spécifications attendues ? Le GPU BMG-G31 embarque 32 coeurs Xe2, soit 60 % de plus que les 20 coeurs du B580. La version Arc Pro B70 déjà disponible en workstation tourne à 2 800 MHz et offre des performances de référence. La version grand public Arc B770 devrait s’articuler ainsi :
- 32 coeurs Xe2 avec 256 moteurs XMX pour l’IA et le ray tracing
- 16 Go de GDDR6 sur un bus 256 bits (contre 32 Go pour la Pro B70)
- 608 Go/s de bande passante mémoire
- ~300 W de TGP selon les dernières estimations
- Interface PCIe 5.0 x16
- Prix cible estimé entre 349 et 399 dollars
Pour la fenêtre de lancement, les sources évoquent le quatrième trimestre 2026, soit entre octobre et décembre. Certaines fuites plus récentes laissent entendre que le lancement pourrait intervenir « très bientôt », ce qui contredit le calendrier Q4 et crée une incertitude que seul Intel peut lever.

Pour ceux qui veulent un aperçu des performances, les tests de l’Arc Pro B70 en mode gaming donnent une idée précieuse. Après la publication d’un pilote gaming officiel par Intel, la carte a été passée au banc de test sur six parties. Le verdict : 45 % plus rapide en moyenne que l’Arc Pro B60 (8 coeurs Xe2 de moins), sur Monster Hunter Wilds, Shadow of the Tomb Raider et Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, à 1080p et 1440p. Si on extrapole sur une B770 gaming avec des fréquences légèrement ajustées, on se retrouve quelque part entre une RTX 4070 Super et une RTX 5070 selon les jeux.
Ce que ça change : 16 Go en milieu de gamme, un argument solide
Le marché des GPU milieu de gamme est particulièrement tendu en 2026. NVIDIA domine avec sa RTX 5060 Ti (disponible en 8 ou 16 Go selon le modèle), AMD répond avec la RX 9060 XT 16 Go à 349 dollars. Intel, avec son B580 12 Go à 249 dollars, occupe l’entrée de gamme premium. Il manque quelque chose entre les 249 et les 499 euros, un créneau que la B770 semble taillée pour occuper.
L’argument décisif, c’est la VRAM. 16 Go à moins de 400 euros en 2026, c’est un avantage concurrentiel concret. Les jeux AAA récents, les modèles IA locaux et les outils de création commencent à montrer les limites des 8 et même des 12 Go de VRAM. La RX 9060 XT 16 Go d’AMD a déjà prouvé que ce créneau existe et qu’il se vend. Intel arriverait avec un argument similaire et une architecture qui a fait ses preuves.
Autre atout souvent sous-estimé de l’architecture Battlemage : l’encodeur AV1 matériel, l’un des meilleurs du marché, meilleur que celui de NVIDIA à ce niveau de gamme. Pour les streamers et les créateurs de contenu, c’est un argument non négligeable qui s’ajoute aux performances gaming.

BON PLAN
Vous ne souhaitez pas attendre la B770 ? L’Intel Arc B580 12 Go reste l’un des meilleurs rapports qualité-prix du moment aux alentours de 249 euros. Solides performances en 1440p, encodeur AV1 matériel excellent pour le streaming, et pilotes qui s’améliorent de version en version.
Notre avis : Intel fait enfin les choses dans l’ordre, mais l’attente use
La stratégie d’Intel avec le silicium BMG-G31 mérite d’être saluée dans son principe : valider l’architecture en workstation d’abord (Arc Pro B70 à 949 dollars), où les marges sont confortables et les clients moins sensibles aux bugs de lancement, puis décliner en version gaming. C’est exactement ce qu’a fait NVIDIA avec ses GPU pro/consumer. Le problème, c’est que cette approche laisse les gamers dans le flou pendant plusieurs mois, à se demander si la version consumer arrivera un jour.
Les signaux actuels sont clairement positifs. La production d’emballages n’est pas une fuite de couloir, c’est une étape concrète du processus de mise sur le marché. Intel suit le même calendrier que pour le B580. On est donc raisonnablement confiant sur un lancement en 2026. Le vrai enjeu se jouera sur le prix : à 349 euros avec 16 Go de VRAM, la B770 sera un choix évident face à la concurrence. À 399 euros ou plus, l’argument devient moins immédiat, surtout si NVIDIA sort une RTX 5060 Ti 16 Go agressive.
Ce qu’on peut dire avec certitude, c’est que le GPU BMG-G31 est capable. Les tests de l’Arc Pro B70 en gaming le prouvent. Intel a le produit. Il lui reste à trouver le courage commercial de l’imposer au grand public, avec un tarif qui laisse peu de doute sur l’intention d’Intel de reconquérir le marché des cartes graphiques pour gamers. On surveille de très près le quatrième trimestre 2026.
À retenir : si Intel tient ses promesses de prix et de disponibilité, l’Arc B770 pourrait enfin être la carte qui fait basculer les assembleurs et les gamers vers le camp bleu. La fenêtre de tir est idéale, les composants sont prêts. Reste à passer à l’acte.